Spotkacie tam przyjazne koty oraz złowieszcze kruki, które wysyłacie do snów rywali. Wygra osoba z największą liczbą kotów w swoim śnie.
W trudniejszym wariancie rozgrywki spotkacie ćmy, sowy, nietoperze oraz smoka. Wykorzystujcie ich umiejętności, przeganiajcie kruki i zmieniajcie swoje sny! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-7. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Vincent Joassin ; ilustracje Marcin Minor.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 120 zł.
Kiedy nadchodzi przypływ, kraby szukają bezpiecznej kryjówki. Jednak często okazuje się, że nie starczy dla wszystkich miejsca, więc każdy krab musi wykazać się sprytem i wspiąć się na skorupę innego pobratymca, aby fale nie zabrały go z powrotem w morskie odmęty. W momencie gdy wszyscy gracze poza jednym zostaną wyeliminowani, ostatni gracz pozostający w grze wygrywa i zdobywa tytuł króla wybrzeża.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Henri Kermarrec ; ilustracje Stephane Escapa ; tłumaczenie Marek Mydel.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 122 zł.
Pomóż krasnalowi i gigantowi bezpiecznie wyjść z lasu przed przeciwnikami! Musisz wybrać dla swojej pary najlepszą ścieżkę, unikać podstępów i pułapek rozstawianych przez innych graczy oraz skorzystać z każdej możliwej pomocy. Ale uważaj...
Czarownica w każdym momencie może pokrzyżować Ci plany! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka. 6-99 lat.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 136 zł.
Po konflikcie trwającym całe wieki w Leśnej Krainie wreszcie zapanował spokój. A to za sprawą rad Starego Dębu, starożytnej i najbardziej szanowanej ze wszystkich istot. Zwierzęta pomagają sobie i żyją w harmonii, jednak wkrótce znów ma się to zmienić.
Przepowiednia mówi, że las jest w poważnym niebezpieczeństwie i tylko garstka wybrańców będzie mogła zostać Obrońcami Lasu i zapobiec najgorszemu. Czy jesteście gotowi, by uratować świat?
"Kroniki przygody" to kooperacyjna gra dla całej rodziny, która łączy zalety gry planszowej oraz aplikacji na urządzenia mobilne. "Przepowiednia Starego Dębu" to druga, niezależna część serii. Gra rozwija mechanikę i pomysły z pierwszej części, wprowadzając modularną planszę oraz figurki postaci.
Zostańcie Obrońcami Lasu, rozegrajcie 5 unikalnych scenariuszy i ocalcie krainę przed zbliżającym się niebezpieczeństwem. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Niezbędnym elementem gry jest bezpłatna aplikacja Kids Chronicles, którą można pobrać ze sklepu Apple App Store [>>] lub Google Play. Po zainstalowaniu aplikacji nie trzeba utrzymywać połączenia z Internetem w trakcie gry. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 30-45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry: Nate Chatellier ; tłumaczenie: Tomasz Konatkowski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 170 zł.
Zostań długouchym lordem i zbuduj imperium!Przejmuj kontrolę nad rozległymi terytoriami. Buduj zamki, farmy i wydobywaj cenne surowce. Nie zapominaj o tajnych misjach króla, które na koniec gry zapewnią ci dodatkowe porcje pysznych marchewek. Każda decyzja w grze przybliża cię do zwycięstwa, ale tylko jeden z was uzyska uznanie króla i zostanie okrzyknięty najlepszym władcą królików! Proste zasady i wiele możliwości zdobywania punktów sprawią, że gra spodoba się zarówno rodzinnym, jak i zaawansowanym graczom. "Królestwo królików" to strategiczna gra dla 2-4 długouchych lordów. Twoim zadaniem będzie podbić i zasiedlić nowe terytoria w imieniu króla królików. Odkryj najdalsze zakątki świata, zbieraj surowce i buduj wspaniałe miasta. Nie zapomnij przypodobać się królowi, wypełniając tajne misje. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów zwycięstwa. Gracze otrzymują je na końcu każdej rundy za swoje księstwa oraz na koniec gry za zdobyte skarby i zrealizowane misje.Wszystkie działania w grze wykonuje się za pomocą kart, które przekazywane są pomiędzy graczami. Karty pozwalają na zajmowanie terytoriów, budowę budynków i pozyskiwanie pergaminów z misjami i skarbami. Wybieraj karty rozważnie i kształtuj swoją strategię. Miej na uwadze, że karty, które oddasz, mogą przydać się przeciwnikom. Gracz z największą liczbą wygrywa grę i otrzymuje honorowy tytuł "władcy królików", który zostaje przy nim aż do kolejnej rozgrywki. W przypadku remisu gracze dzielą się zwycięstwem.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Na pudełku: Zostań długouchym lordem i zbuduj imperium! Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 45 min. Oznaczenia odpowiedzialności: [>>] Richard Garfield ; ilustracje Paul Mafayon ; tłumaczenie Szymon Holeman.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 240 zł.
Raz na 100 lat organizowany jest wyścig, którego zwycięzca będzie mógł wybrać nowego króla. Stań do wyzwania, przejmij dowodzenie nad jednym z klanów i poprowadź swoich biegaczy do zwycięstwa. Liczy się nie tylko szybkość, ale przede wszystkim spryt!
Poznajcie Królewski Wyścig - wyścigową grę planszową, w której wygrywa nie tylko ten, kto dotrze na metę pierwszy - lecz ten, kto przybiegnie do celu z jak największą grupą biegaczy. Rozgrywka jest prosta, ale nie banalna. Gracze muszą umiejętnie wykorzystywać symbole, które znajdują się na kościach.
Królewski Wyścig to tytuł, który pokochają wszyscy, a przede wszystkim rodziny z dziećmi. To gra idealna, by rozpocząć swoją przygodę z planszówkami. Z całą pewnością jednak, zaprawieni w bojach miłośnicy gier planszowych będą czerpać przyjemność z tej szybkiej i prostej gry, pełnej interakcji między graczami!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Eric Claverie ; ilustracje: Jiahui Eva Gao ; tłumaczenie: Sławomir Czuba.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 94 zł.
Wyrusz z Kubusiem i jego przyjaciółmi do stumilowego lasu. Zabierzcie ze sobą kolorowe koszyczki, do którego każdy z was będzie zbierał znalezione grzybki. Między krzewami kryje się mnóstwo wspaniałych okazów, ale musicie uważać na trujące muchomory! Kto dotrze do stuwiekowego drzewa z koszyczkiem pełnym grzybów jako pierwszy, zdobywa złoty garnuszek miodu i zostaje zwycięzcą.
Nie zaśpij! Na grzybobranie trzeba wstać wcześnie rano. Na leśnych wędrowców czekają liczne niespodzianki. Ktoś może potrzebować Twojej pomocy. Masz dobre serce, więc na pewno przyłączysz się do poszukiwania ogonka Kłapouchego, łączki z jego ulubionymi ostami lub wspomożesz go w budowie szałasu. Uważaj też na rozbrykanego tygryska. Gdy wpadnie w krzaki może zgubić drogę lub wysypać z koszyka swoje grzybki. Pozostaniesz przez to w tyle, ale jedząc wzmacniający siły miodek masz szansę przegonić swoich kompanów. Kubuś i jego przyjaciele gwarantują wesołą zabawę!
Gra zawiera przestrzenną planszę oraz zestaw kolorowych elementów. Dużym atutem jest piękna grafika w stylu Disneya z ulubionymi dziecięcymi bohaterami.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15-30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: ilustracje Agnieszka Kowalska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 70 zł.